机械朋克风格插画毕业论文解析

机械朋克风格插画毕业论文解析

问:插画毕业设计开题报告怎么写?
  1. 答:这儿给你一个例文作参照:
    三维水墨画“竹韵”开题报告
    课题内容简介:
    三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
    就目前来说中国的三维动画,正处于一个新兴时期。三维动画起源于国外,但民族的才是世界的,三维动画来到中国就要具有本民族特色。美国迪斯尼的三维动画可以代表三维动画的发展水平,我们的动画不能与之相比,但我们要做出与之不同的,有我们自己文化特色的三维动画,才能有所建树。中国刚上演的一部大制作的三维动画《魔比斯环》,对外号称1.5亿制作费用,几百人的制作团体。但目前的收益和效应却不甚理想。造成这样的结果,这里固然有许多因素在里面。可最重要也是最关键的一个因素,却被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不见了。成了一个缺少灵魂的只是一个好看却不耐看的空虚的躯体。
    所以在我的毕业设计中,将三维动画与国画相结合,运用三维技术将“竹子”渲染成水墨画风格,然后制作动画。这一自古以来在中国被赋予淡泊、清高、正直的品质,是众多中国文人的人格追求。动画大意为将竹子设置在雨中,通过与鸟、花草在雨中的表现突出竹子的精神品质。
问:蒸汽朋克是什么意思?
  1. 答:蒸汽朋克是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。“蒸汽”自然是代表了以蒸汽机作为动力的大型机械了;“朋克”则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。
    蒸汽朋克的作品往往依靠某种假设的新技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。
    扩展资料:
    “蒸汽朋克”的表征:
    (1)先进和落后共存。有人在乘汽车,有人却在乘马车。
    (2)魔幻和科学共存。有人在驾驶机器人战斗,同样也有人在使用魔法。
    (3)总是存在有一个如乌托邦完美的聚落或城市。或者角色们为道德和精神上的乌托邦斗争。
    (4)现代化的大都会已经出现,以伦敦为典型,有木质的尖顶房子和小石子铺成的道路。
    (5)充满想象力的交通工具,包括飞机、飞艇、汽车、火车、轮船、潜艇,这其中以飞空艇为代表。
    (6)多种能源共存,包括煤、石油、风力,电已经成为另一种新能源,不过也存在架空的能源。
    参考资料来源:
  2. 答:蒸汽朋克是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。蒸汽自然是代表了以蒸汽机作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。蒸汽朋克的作品往往依靠某种假设的新技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。
    扩展资料:
    美国的超级英雄漫画中,蒸汽朋克亦开始大行其道。阿兰·摩尔与凯文·奥尼尔合力完成的《超凡绅士联盟》就是其中佼佼者,吸血鬼、化身博士、隐形人、尼莫船长成了并肩作战的战友,两场对抗傅满州和莫利亚蒂博士的蒸汽朋克冒险想象力超乎寻常。迈克·米格诺拉创作的《地狱男爵》同样是蒸汽朋克代表作,漫画中的鱼人和纳粹军官的装束都充满了工业时代的味道,还有地狱男爵那把招牌的大枪和许多机关复杂的场景。
问:10种常见平面设计风格总结
  1. 答:1.赛博朋克风格
    黑客 ;数字空间(Cyberspace) ;虚拟现实 ;人工智能 ;控制论与电脑生化;都市扩张与贫民窟 ;大型企业 ;基因工程 ;毒品和生化 ;恐怖主义(特别是计算机恐怖)
    2.蒸汽朋克风格
    虚构和怀旧,新能源、新机械、新材料、新工具
    3. 包豪斯风格
    配色丰富,板式构图简单,机械的几何秩序,理性地对文字色彩图形进行处理,严谨的骨骼特征
    4.波普风格
    拼贴招贴艺术,夸张明亮的色彩碰撞,夸张的、超现实,视觉感强
    5.孟菲斯风格
    颜色鲜明撞色,故意打破配色规律,明快、风趣、彩度高的明亮色调,格子、波浪、黑色字体
    6.超写实风格
    空间层次关系,画面场景化,的C4D风格设计
    7.蒸汽波风格
    荧光红蓝渐变,希腊雕塑、windows98等稀奇古怪的元素拼在一起
    8.MBE插画风格
    白底上多彩的卡通小元素(一定要描黑边)
    9. 立体主义风格
    以许多的角度来描写对象物,各个角度交错迭放造成了许多的垂直与平行的线条角度,散乱的阴影使立体主义的画面没有传统西方绘画的透视法造成的三维空间错觉。
    10.低面建模LOW-POLY风格
    建模做出块面感,把一个图片分成四个三角形填充,把每个三角形分成四个小三角形。
    这10种设计风格你们学会了吗?不妨在你的作品中运用一些试试,说不定就会有意想不到的效果呢?
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